Метка: foundry

Эксперты DF не взялись рассматривать все релизы этого года. Они выбирали из тех, в которые играли сами и выпускали обзоры на своём канале. Алекс и Джон смотрели не только на релизные версии портов, но и на то, как на них отразились патчи. Поэтому для этого топа DF не рассматривали тайтлы, которые вышли позже сентября, ведь студиям нужно обычно около трёх месяцев на полировку проекта после релиза. на ПК подарил пользователям Сети много мемов, […]

Однако подняться выше «Киберпанк» не сумел по нескольким причинам. Во-первых, Digital Foundry уже отдала тайтлу первое место в 2020 году и «было бы странно снова вручать RT-ремастеру главный приз». Во-вторых, у  CD Projekt RED ушло много времени, чтобы довести игру до хорошего состояния, и в-третьих, уровень детализации, качества текстур и прочего в  CP2077 разнится от случая к случаю. Кроме того, реконструкция лучей в игре довольно «шумная», из-за […]

(Oliver Mackenzie) подготовили ролик аж на полчаса. Отметим сразу важный вывод, к которому они пришли, — студия показала не пререндеренное видео. Большинство сцен в трейлере записывались на движке игры, вероятно, даже с консоли. Об этом можно судить, взглянув на мелкие артефакты сглаживания на заднем плане. Сложно анализировать кадры стилизованные под социальные сети из-за постобработки, но остальные сцены точно записаны с рендерингом в реальном времени. Отдельно специалисты DF отметили реализацию рендеринга […]

В игру добавили поддержку «апскейлера» от  Apple  — MetalFX. Оливер сравнил эту технологию по техническим возможностям с DLSS. Чтобы запустить Village на iPhone 15 Pro, придётся обязательно использовать «апскейлер», иначе частота кадров не поднимется выше 20 fps. Несмотря на то, что в чипах A17 Pro есть аппаратное ускорение трассировки лучей, из игры вырезали возможность включить рейтрейсинг. Но это решение понятно. Если неосторожный пользователь поставит максимальные […]

Свой рассказ специалист начал с анализа прямого освещения при рейтрейсинге. Кафе Oh Deer Diner отлично выглядит и без технических наворотов, но если всё же включить трассировку прямого освещения, это решит несколько проблем, например, исчезнут ошибки карты теней, из-за чего прекратит мерцать тень от занавесок. Также фича помогает справиться с каскадным эффектом у карты теней: без рейтрейсинга при приближении глаз чётко улавливает изменение разрешения […]

Обзор Alan Wake II от Eurogamer задерживается, однако специалисты из Digital Foundry свой материал подготовили как раз к снятию эмбарго. Каждая крупная игра Remedy раздвигала рамки возможного в плане графики и выжимала всё из доступного на рынке «железа». Вторая часть Alan Wake поступает точно так же ( вы её системные требования видели? ). предположил, что для достижения такого качества непрямого света, Remedy скомпоновала заранее просчитанное […]

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 (версии 19041 и выше) Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 5500 XT Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 130 ГБ (рекомендуется SSD) Интернет-подключение: широкополосное Операционная система: 64-разрядная Windows 10 (версии 19041 и выше) Процессор: Intel Core i5-11600k / […]

Недавно Respawn выкатила патч для Star Wars Jedi: Survivor , в котором перелопатила режим производительности на PS5 и Xbox Series. По словам разработчиков, теперь на консолях игра выдаёт стабильные 60 fps. Эксперт Digital Foundry решил проверить это утверждение. Ниже собрали главные тезисы. В предыдущих разборах «Выжившего» специалисты DF поругали качество картинки в режиме производительности на PS5 и Xbox Series. Также боевику досталось за баги и прыгающий фреймрейт. Теперь же […]